2013年12月27日金曜日

Darkfall RMT|ダークフォール RMTの特有の用語について記述

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。

Darkfall RMT|ダークフォール RMTの特有の用語について記述します!


Ally/Alliance ありー/あらいあんす
同盟のこと。または同盟のPCのこと。 
「敵かと思ったらAllyだった」

AV えーぶい
DFUWを開発しているAventurine社を指す。 
Aventurineの読みはアベンチュリン。

Banking ばんきんぐ
銀行にアイテムをあずけにいくこと。

Bindstone ばいんどすとーん
死んだり、リコールした時に戻る場所。街の中や、外の野良バンクにある。 
FキーでそのBindstoneに戻るように設定することを「Bindする」という。

Booster ぶーすたー
ステータスを強化するブースター。 
Darkfall RMT|ダークフォール RMT一度に1種類しか選択出来ない。ロールと一緒に15分ごとに切り替えできる。 
たまにメンテなどで外れることがあるので注意。 
付いている場合、画面中央上のリソースバーの下に△マークがつく。

Buff ばふ/ばっふ
プレイヤーにとって有益な補助効果(ステータス強化等)のこと。

Debuff でばふ/でばっふ
プレイヤーにとって不利益となる補助効果(耐性低下、移動速度低下等)のこと。

Feats ふぃーつ・ふぃーと
Darkfall RMT|ダークフォール RMTMobを何匹たおせとか、~をいくつ作れだとかが設定されている実績のような物。 
基本コレを達成させてPPを稼いでいく。

Gank ぎゃんく/がんく
「Gang kill」を語源とするスラング。このゲームにおいては、行動不能になったキャラにトドメを刺すことを指す。 
トドメを刺さないと蘇生されたり、長時間放置で自動で生き返ったりする。 
アジア版では「とどめ」。

Darkfall RMT|ダークフォール RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT ワールド統合について

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。


KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT ワールド統合について紹介させていただきます。


KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMTワールド統合についてSeason 終了後(準備期間終了後)、複数のWorldが 
新Worldに統合されます。

この度のワールド統合により、Seasonを跨いで統合が行われる
World 20 ~ 25のお客様につきましては今Season終了時に
レジェンドポイントの 配布を予定しております。

報酬につきましては「今Season終了報酬について」をご確認ください。

▼統合対象ワールド と 統合先ワールド について

統合対象ワールド 現在のワールド 統合ワールド  World 20 


3rd World 2  World 21  World 22  World 23  World 24  World 25 JP  2nd World 4 
* 引き継ぎ可能なワールドが統合の対象である場合、
 統合先のワールドにて引き継ぎデータが使用可能となります。
* キャラクター名については、統合先のワールドで新たに入力する
 必要がございます。そのため、統合先ワールドで既に
 使用されているキャラクター名はご利用いただけませんので、
 その際には別のキャラクター名をご検討ください。
・統合される両ワールドで引き継ぎ対象となる場合、
  両ワールドのデータはまとめて引き継がれます。
・魔獣カードや装備品はプレゼントボックスへ送られるため、
 統合先で所持上限を超えても消失することはございません。
  CPについても合算されます。

KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。

今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

KRITIKA RMT|クリティカ RMTの疲労度と入場回数

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。

KRITIKA RMT|クリティカ RMTの疲労度と入場回数を紹介させていただきます。

一般ステージはステージ入場とセクター進行毎に疲労度を1消費します。
残りの疲労度がステージクリアまで消費される疲労度より少なくても
ステージ入場さえできればクリアまで出来ます。
KRITIKA RMT|クリティカ RMT疲労度が0でも活力の証票1個につきステージに1回入場できます。
ステージ内ですでにクリアしたセクターに再入場の場合は消費されません。
ステージ進行途中で回線落ちや村に戻るなどで進行がきれた場合でも
その時まですすんだセクター分(すでに消費されてる)以外は消費されません。
ステージの消費疲労度やクエストにあわせてボス直行セクターで進むなどで
ちゃんと計算すればより早いレベル上げやクエスト進行が出来る時もあります。
▲ ▼
サイドステージの入場回数  Edit
KRITIKA RMT|クリティカ RMTサイドステージの場合、疲労度は使わないけど入場回数に制限があります。
ステージ入場時1回引かれるため、回線落ちなどしたらまた1回引かれる事に…
入場回数が0でも該当ステージの特別許可証1個につきステージ1回入場できます。
▲ ▼
エーテルフォースダンジョンの場合  Edit
エーテルフォースダンジョンの全ステージは疲労度消費と入場回数制限が両方あります。
もちろん両方のどちらかが不足してると入場はできません。
疲労度だけ不足してる場合は以前と同じく、活力の証票1個につきステージに1回入場できます。
KRITIKA RMT|クリティカ RMT入場回数だけ不足してる場合は挑戦の証票?1個につきステージに1回入場できます。
両方不足の場合は証票も両方必要です。


KRITIKA RMT|クリティカ RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

XAOC RMT|ザオック RMTのゲーム内ヒント集

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。

XAOC RMT|ザオック RMTのゲーム内ヒント集を紹介させていただきます。

・初めてステージ10をクリアした時は、レアアイテムが貰えます!
XAOC RMT|ザオック RMT・妖怪を強化してからダンジョンや自動クエストさせましょう。
・時間がない時でも、自動クエストで冒険することができます。
・自動クエストする時は、栄養剤を沢山持たせると安全です。
・冒険する前に栄養剤と復活の石を補充しましょう。
・自動クエストを無事終了すると、結果が表示されます。
・強化すれば強化するほど、強化に必要となる費用も増加します。
XAOC RMT|ザオック RMT・ダンジョンをクリアすると、対応した自動クエストステージも解放されます。
・アイテムを獲得したら、売ったり、発送したりしましょう。
XAOC RMT|ザオック RMT・送付可能なアイテムは、無料でXAOC Onlineに発送できます。
・妖怪の攻撃は物理系と魔法系の2種類があります。
・自動クエストではアイテムを取得できますが、経験値は獲得できません。
・ダンジョンでは、お金とアイテムと経験値を獲得できます。
・ダンジョンを中断しても経験値は獲得できます。
・罠を踏むとHPが減ってしまいますが、しばらく無敵状態になれます。
・稀にとてもレアなXAOC用アイテムが手に入ります。
・ロビー画面で妖怪を押すと、該当妖怪のパラメータを確認できる。
・褒章は褒章画面で受け取ることができる。

XAOC RMT|ザオック RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

幻想神域 RMT|Innocent World RMTの料理について

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。

幻想神域 RMT|Innocent World RMTの料理について紹介させていただきます。

食品は、使用すると一定時間の間、攻撃アップや会心アップといった効果が付きます。
幻想神域 RMT|Innocent World RMT食べ物と飲み物で別枠となり、それぞれ1種類ずつ効果を発揮できます。
食品を使用し、その効果時間内に同じ枠の別の食品を使用すると、
効果が上書きされるか、効果が高いほうの食品が優先され使用を拒否されます。
(例)
 ・「Lv20緑攻撃」食品を使用後に「Lv20緑会心」食品を使用=後者の効果で上書き
 ・「Lv20橙攻撃」食品を使用後に「Lv20緑攻撃」食品を使用=Lv20緑攻撃料理は使用不可
 ・「Lv50緑攻撃」食品を使用後に「Lv20緑会心」食品を使用=Lv20緑会心料理は使用不可

食品の合成によって、未鑑定の○○(※○○に食品名)というアイテムが得られます。
未鑑定の食品を使用すると、緑文字、橙文字、紫文字、黄文字のいずれかの食品に変化します。
ランクは上記の4種と、町のNPCが販売している白文字の1種があり、
白<緑<橙<紫<黄の順で効果があがっていきます。
効果時間は、白文字食品と緑文字食品が1時間、橙食品と紫食品が3時間、黄食品が6時間です。
また、未鑑定の食品を使用し、橙と紫と黄の食品への変化に成功すると成就を獲得できます。

幻想神域 RMT|Innocent World RMT食品の合成に必要な素材の一部は、フィールドで採取できます。
合成方法は事前に下記で調べると言う方法もありますが、フィールドで採取した食材を
右クリックする事で必要な食材を確認する事も出来ます。
固定食材の沸き場所のいくつかからランダムPOP。
食材の沸き間隔は体感で2~3分。

幻想神域 RMT|Innocent World RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。

今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのブラックジャックでバトル!

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。


新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのブラックジャックでバトル!

最初に言っておきますが、本作は非常にシンプルなゲームでした!

それも当然。
なぜならゲームモードがミッションしかないんです。

そのミッションで行うバトルが魅力の一つ。


新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTこのように敵CPUとのブラックジャック対決でバトルが進みます!

ブラックジャックとは、トランプを山札から一枚ずつ引いていき、その合計が21に近いほうが勝利という定番のトランプゲーム。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT本作のバトルは独自のルールを加えつつ、ブラックジャックで勝利したほうが攻撃できるというものでした!

ライダーファンならずとも、ミニゲーム感覚で手軽に楽しめちゃいます。


新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。

今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの2014上半期アップデート計画発表!

日頃はRMTOPご愛護頂誠にありがとうございます。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの2014上半期アップデート計画発表!
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT2014年春まで予定されているArcheAgeのアップデート計画の一部を発表いたします。
今後もArcheAgeは多様なアップデートにて、さらなる進化を続けます!
2014 初頭
生活系戦闘系
『海上バンガロー』『アリーナ』
『潜水艇』『ナチャッシュガル インスタンスダンジョン』
『熟練スキルの拡張』『エターナルアイランド インスタンスダンジョン』
『ランキング機能』『麦畑を揺らす戦い』(仮称)
2014年初頭は海に重点を置いたアップデートが目白押し。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT「海上バンガロー」の登場で住宅地が新たに拡張され、「潜水艇」で冒険の幅が広がり、
「エターナルアイラインド」では海中インスタンスダンジョンが登場します。

また陸地では「アリーナ」「麦畑を揺らす戦い」など、
今までにない戦闘が楽しめるコンテンツが登場!

    

    
 

2014 春
生活系戦闘系
『生産関連の仕様調整』『大人数で挑戦するインスタンスダンジョン』
『装備アイテムの外見変更』『生産できる上位装備品の追加』
『エステ(キャラクターの外見変更)機能』『職業(適性)バランスの調整』
『性別変更機能』-
2014年春は装備アイテムのグラフィックやキャラクターのフェイスパターン、キャラクター性別等の
既存の根幹システムを変更できるようなバラエティに富んだアップデートです。

さらに、大幅に尚且つ細かくブラッシュアップされるバランス調整や生産装備の拡充など
より楽しみの幅を広げるアップデートとなります。

    

    
 
これらは、2014年春までに予定されているアップデートの一部。
もちろんこれ以外のコンテンツも、そして春以降も、大きなアプデートが続きます。ぜひ楽しみにお待ちください!

ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT 公式サイトから転載しますのでご参考くださいませ。