日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
戦国IXA RMTの東西戦に追加される新機能について紹介させていただきます。
戦国IXA RMTでは、4月7日(月)10:00より開始予定の合戦から
東西戦に新機能が追加されます!
これまでとは一味違う東西戦を体験してみてくださいね♪
詳しくは、特設ページをご覧ください。
(公式TOPページのバナーからご確認いただけます)
新機能概要は下記になります。
【内容】
・戦国IXA RMT 兵士の移動速度が約2倍にアップします。
・マッチングのルールが天下勢力の「格付」から「戦功」に変更となります。
・陣のレベルアップ、陣の破棄などにかかる時間が変更となります。
・出現砦数、ガードエリアの範囲、砦の耐久値、
大殿城の耐久値、加勢部隊の上限数が変更となります。
・2014年4月以降に刷新を迎えたワールドを対象に
戦国IXA RMT 東西戦の開催回数が、序盤、中盤、終盤の3回に変更となります。
※各ワールドの開催日程については、特設ページにてご確認いただけます。
・陣を張る座標が被る場合に警告が表示されます。
※警告の表示は、自分より先に出陣している友軍部隊がある場合のみとなります。
なお、警告が表示された場合であっても、出陣することは可能となります。
※陣の建設については警告が表示されていた場合であっても、
先に合戦地の空地に「陣張り攻撃」を行い、勝利した方が陣を建設することになります。
今後とも、戦国IXA RMTをよろしくお願いいたします。
2014年4月5日土曜日
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTのまめ知識・小技
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTのまめ知識・小技を紹介させていただきます。
レベルが上がると、行動力・食料・発掘ptが全回復し、最大行動力や発掘ptの上限値
装備できる消費アイテムの数が増える
一定のレベル(Lv10ごと)に所持できる船の数が1隻増える。
ただし、実際に使うのは4隻までです。5,6隻目は予備枠と考えて下さい。
メニューの"交流"から船を1隻借りられる。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT船は一日に一回しか借りられず、翌日まで交換もできない。
日にちが変わると、借りていた船は引き上げてしまう(積荷分のお金は戻ってくる)
船は借りられるだけではなく、貸し出すこともできる
貸し出す船は必ず1番館になる。
貸し出した船を誰かが借りていくと、ヘルプポイント(プロフィールで確認できる)がたまっていき
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTたまった量に応じて週ごとに報酬がもらえる。
船を貸し出す場合、相手に見える船の能力値は装備品による性能上昇がない。その代わり船状態が100%となる。
つまり装備品は関係なく、船の基本性能と航海士の能力で決めるとよい。
乗員を雇うには金貨が必要で、新たに乗員を雇うと士気が下がることがある。
乗員を雇う時、その街に酒場娘がいてその新密度が高いと100%から士気は下がらない。
船の状態は戦闘や洋上でのトラブルで傷つくと、数値が下がっていく。
船を修理すると船状態は回復するが、金貨のみを消費する"通常修理"では80%までしか回復しない。
金貨と"修理材"を消費して回復する"完全修理"で船状態は100%まで回復可能。
停泊中に行動力を10消費して食料を調達することができる。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTのまめ知識・小技を紹介させていただきます。
レベルが上がると、行動力・食料・発掘ptが全回復し、最大行動力や発掘ptの上限値
装備できる消費アイテムの数が増える
一定のレベル(Lv10ごと)に所持できる船の数が1隻増える。
ただし、実際に使うのは4隻までです。5,6隻目は予備枠と考えて下さい。
メニューの"交流"から船を1隻借りられる。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT船は一日に一回しか借りられず、翌日まで交換もできない。
日にちが変わると、借りていた船は引き上げてしまう(積荷分のお金は戻ってくる)
船は借りられるだけではなく、貸し出すこともできる
貸し出す船は必ず1番館になる。
貸し出した船を誰かが借りていくと、ヘルプポイント(プロフィールで確認できる)がたまっていき
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMTたまった量に応じて週ごとに報酬がもらえる。
船を貸し出す場合、相手に見える船の能力値は装備品による性能上昇がない。その代わり船状態が100%となる。
つまり装備品は関係なく、船の基本性能と航海士の能力で決めるとよい。
乗員を雇うには金貨が必要で、新たに乗員を雇うと士気が下がることがある。
乗員を雇う時、その街に酒場娘がいてその新密度が高いと100%から士気は下がらない。
船の状態は戦闘や洋上でのトラブルで傷つくと、数値が下がっていく。
船を修理すると船状態は回復するが、金貨のみを消費する"通常修理"では80%までしか回復しない。
金貨と"修理材"を消費して回復する"完全修理"で船状態は100%まで回復可能。
停泊中に行動力を10消費して食料を調達することができる。
大航海時代V RMT|大航海時代5 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの血盟
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMTの血盟を紹介させていただきます。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT誰か他の人を家族に招待し、その人が合流を受け入れた瞬間結成される。
勢力関係なしで最大8人まで。家族チャットが使用可能になる。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT最初に家族を作った人が家長となり、他の家族は家長との関係を示す呼称(兄さん、姐さん等)が
キャラクターの名前に追加表示される。(家長共に変更可能)
※表記は"家長の呼び名"の"そのキャラの呼び名" 例)家長の息子
家長だけが残りその他の家族がすべて抜けてしまうと解体される。
家族同士は個人的な所有物を共有することができる。
家や家庭菜園などの施設権限を家族にする場合は、施設のすべての機能を家族全体が使用できるようになる。
また、家族が植えた作物等にも制限なしにアクセスすることができる。
ArcheAge RMT|アーキエイジ RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTの蛮族クエスト受注権
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTの蛮族クエスト受注権を紹介させていただきます。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT蛮族デイリークエストは、地球時間一日に全蛮族共通で合計「6」つまで受領できる。
受注権は日本時間の午前0時にリセットされ、に戻る。
1人の蛮族NPCから受注できるクエスト数は、1日につき最大「3」つまでとなっている。
クエストを発行できるNPCの数は、友好度ランクの上昇と共に増加する。
受注権が残っている場合でも、
その蛮族NPCが1日に発行できるクエストがこれ以上無い場合
前日に受けたデイリークエストが未達成で残っている場合
には、新しいデイリークエストを受注することはできない。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT消費されるのはクエストを受注する権利なので、クエストのクリアが日を跨いでしまった場合でも受注権は消費されない。
また、クエストを破棄したとしても受注権は戻ってこない。
LVは42制限。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTの蛮族クエスト受注権を紹介させていただきます。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT蛮族デイリークエストは、地球時間一日に全蛮族共通で合計「6」つまで受領できる。
受注権は日本時間の午前0時にリセットされ、に戻る。
1人の蛮族NPCから受注できるクエスト数は、1日につき最大「3」つまでとなっている。
クエストを発行できるNPCの数は、友好度ランクの上昇と共に増加する。
受注権が残っている場合でも、
その蛮族NPCが1日に発行できるクエストがこれ以上無い場合
前日に受けたデイリークエストが未達成で残っている場合
には、新しいデイリークエストを受注することはできない。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT消費されるのはクエストを受注する権利なので、クエストのクリアが日を跨いでしまった場合でも受注権は消費されない。
また、クエストを破棄したとしても受注権は戻ってこない。
LVは42制限。
新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのスキル
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのスキルを紹介させていただきます。
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTスキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。
スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTまたスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。
様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。
必要APとAP上限
キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。
セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。
AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。
スキル一覧
共通スキル
全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。
但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。
共通スキル一覧
銃器スキル
全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。
但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTのスキルを紹介させていただきます。
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTスキルとはプレイ中様々な影響を与えるものです。
スキルは大きく2種類あり、常時効果が発動する「パッシブスキル」と任意で発動する「アクティブスキル」があります。
HOUNDS RMT|ハウンズ RMTまたスキルは「共通スキル」「銃器スキル」「兵科スキル」でそれぞれ性質が異なります。
様々なスキルからアクティブ・パッシブで最大各4種類までセットする事が可能です。
必要APとAP上限
キャラクターには「AP上限」が、スキルには「必要AP」があります。
セットしたスキルは必要APの合計値がAP上限以下になるようにする必要があります。
AP上限は援護の兵科スキル「AP強化」や装備「APポーチ」を装備する事で伸ばす事ができます。
スキル一覧
共通スキル
全てのキャラクターが習得できるスキルです。発動に武器の指定はありません。
但し「新兵用~」とついているものは階級制限があり、兵科スキルのモノと比べて必要APが高く設定されています。
共通スキル一覧
銃器スキル
全てのキャラクターが習得できるスキルですが、発動には該当する銃器を構えている必要があります。
但し一部パッシブスキルは武器を構えていなくても常時発動しています。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTの召喚士,滅砕士スキルアップデート
日頃はRMTOPご愛護いただき誠にありがとうございます。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTの召喚士,滅砕士スキルアップデートを紹介させていただきます。
召喚士と滅砕士のスキルに、多様な変化が尋ねて来た。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT状態異常や状態異常へと連携する事が出来るスキル、内相に関わる
修練など、比較的 PvP に集中された変化が成り立ったし、滅砕士の
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT激突は、状態異常時間増加がまともに適用されなかったバグが
修正されるという姿を見せたりした。
召喚士はスズメバチ 2層式において、空中,制圧対象に直ちに詠唱
という機能が追加されて、より高い攻撃力を発揮出来る様になったし、
グロッキー効果を持ったとげ蔓 4層式が追加される事によって、
状態異常スキルが強化されて、良い評価を受けている。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT滅砕士は、狂風 3層式において、弾く成功時に移動速度関連バフが
追加されたし、以前から指摘されていた問題だったダウン反撃スキル
「仕返し」 が、後方から入って来る攻撃には応じなかった部分が、
アップデートを通じて全方向対応へと修正されたりした。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTの召喚士,滅砕士スキルアップデートを紹介させていただきます。
召喚士と滅砕士のスキルに、多様な変化が尋ねて来た。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT状態異常や状態異常へと連携する事が出来るスキル、内相に関わる
修練など、比較的 PvP に集中された変化が成り立ったし、滅砕士の
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT激突は、状態異常時間増加がまともに適用されなかったバグが
修正されるという姿を見せたりした。
召喚士はスズメバチ 2層式において、空中,制圧対象に直ちに詠唱
という機能が追加されて、より高い攻撃力を発揮出来る様になったし、
グロッキー効果を持ったとげ蔓 4層式が追加される事によって、
状態異常スキルが強化されて、良い評価を受けている。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT滅砕士は、狂風 3層式において、弾く成功時に移動速度関連バフが
追加されたし、以前から指摘されていた問題だったダウン反撃スキル
「仕返し」 が、後方から入って来る攻撃には応じなかった部分が、
アップデートを通じて全方向対応へと修正されたりした。
今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。
RMTOP運営チーム
マビノギ英雄伝 RMTの英雄たち
日頃はRMTOPをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
マビノギ英雄伝 RMTの英雄たちを紹介させていただきます。
英雄伝をお楽しみいただいていますでしょうか?
いつもマビノギ英雄伝をありがとうございます。
プロデューサーをはじめ、運営チーム一同、日々試行錯誤を繰り返しながら、
リシタ、フィオナ、イヴィ、カロック、カイ、ベラ、ハルクとキャラクターを追加いたしました。
類似しない特徴で、皆さんに楽しんでいただけるキャラクターになるよう企画をしてきました。
普段から、マビノギ英雄伝というゲームをより良いものにするために、
運営チームでは議論を重ね精進しております。
類を見ないほど楽しめるマビノギ英雄伝になるよう、今後も運営チーム一同努めてまいります。
マビノギ英雄伝 RMT本日皆様には、開発チームから届いた最新ニュースをご紹介したいと思います。
今後、新たに始まるメインストーリーに関わる、5人の主人公たちです!
デュアルナックルの使い手、熱血格闘家 「キバ(Kiva)」
その名の通り、誰彼かまわず牙を向けるキバは、敵に近づき絶え間なくパンチを繰り出す格闘家です。
自分の拳に合わせて作ったデュアルナックルは、キバのパンチ力をさらに強力なものにします。
考えるよりも先に手が出てしまう性格のせいで、乱暴なイメージに見られがちですが、
とても純粋で、まるで子供のような笑顔を持つ熱血少年です。
マビノギ英雄伝 RMT洗練された鎧を身にまとい、ツーハンデッドソードに想いを込める「デリア(Delia)」
普段から表情をまったく変えないため、デリアの感情を読みとることはとても難しいです。
困っている人を見過ごせない一面も持ち合わせていますが、自らそれを表に出すことはありません。
貴族出身かのような、洗練された服装と容姿を持ち、大きな剣をひと時も離さないその姿からは、
内に秘めた覚悟が感じられます。
一見か弱そうにも見えますが、身の丈ほどの大きな剣を扱える腕力と、堂々と敵に立ち向かう精神力を持っています。
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