2012年12月11日火曜日

鬼武者soul RMTの技の発動率に関する仕様の変更について紹介


平素より『RMTOP』をご利用くださいまして、誠にありがとうございます。

鬼武者soul RMTの技の発動率に関する仕様の変更について紹介させて頂きます。
2012年12月13日(木)のアップデートメンテナンス終了後より、鬼武者soul RMT技の発動率に関する仕様を変更いたします。
 技発動率を増減させる効果について
技発動率を増減させる効果を持つ技が複数同時に発動した場合の仕様について、以下のとおり変更いたします。
変更前 変更後
発動した技すべての効果が
上限無く重複する。
増減する値は、
最大で±30%までとなる。
 技発動率が増減する効果による発動率の最大値および最小値について
技の発動率が増減する効果によって変動する技発動率について、以下のとおり変更いたします。
変更前 変更後
上昇効果による技発動率の
最大値は100%となる。
また、減少効果にる技発動率の
最小値は0%となる。
上昇効果による技発動率の
最大値は95%までとなる。
また、減少効果による技発動率の
最小値は5%までとなる。
 「技を封じる」効果について
「技を封じる」効果については、仕様変更は行ないません。
発動することによって、対象の技の発動率は0%となります。
鬼武者soul RMT 公式サイトから転載しますので、ご参考くださいませ。
今後とも『RMTOP』をよろしくお願いいたします。

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