2013年12月10日火曜日

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのグラフィックスエンジン

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新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTのグラフィックスエンジンを紹介させていただきます。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT品質を維持し PlayStation®3版への対応も含め、 新描画エンジンへの完全移行を行います。

・高スペックPCでは引き続き現世代MMORPGとして最高のグラフィックス表現を実現
・ PlayStation®3 および、 PlayStation®3 と同等性能を持つPCでの快適なプレイを提供
・プレイヤー個々のプレイ環境に合わせた描画カスタマイズ性拡充

サーバーシステム

エオルゼアの大地を支えるのがMAPになりますが、そのMAPをはじめとする、 すべての礎となるのが、各種サーバー群となります。既存のFFXIVサーバー群は、 数々の設計問題を抱えており、その解消と同時に、現体制が理想とする 「長期間のグローバルサービス」を実現すべく、設計と仕様の根本変更を行います。 そのため、2011年5月より、すでに新設計のサーバー構築を進めています。

新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMTワールドレス設計を前提とした新生サーバー
・ワールド間のプレイヤーをマッチングさせる「コンテンツファインダー」(ワールドレス)対応
・プレイヤー/アイテム/プレイヤーコミュニティの高速検索対応
・通信効率化のための基幹設計変更


新生FF14 RMT|新生ファイナルファンタジー14 RMT WIKIから転載しますのでご参考下さいませ。


今後ともRMTOPをよろしくお願い申し上げます。

RMTOP運営チーム 

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