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BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTのキャラクター外見の選択と"共有"を紹介させていただきます。
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMT日本は 4月じゅうなん日かに韓国にも存在していない
「キャラクターメイキングクライアント」 が無料で配布されると
NCJ 五條氏が公言されております。
今回のおさらいは、多分そのクライアントでも使える
「作成したキャラクターの作成と共有について」 のお話です。
●種族、及び、職業を選択した後、キャラクター外見を決める
基本提供されるデザイナープリセット中、願うモデルを選択した後、
色や顔の詳細設定などを通じて、自分だけの個性が溢れる
キャラクターを作成する事が出来る。
(韓国公式パワーブック)
●外見管理
BNS RMT|Blade&Soul RMT|ブレード&ソウル RMTには 「写真帖」 という、スクリーンショットを保存 / 閲覧出来る機能がある。
その 「写真帖」 の 「外見タブ」 に保存されたキャラクターイメージを、キャラクター外見編集に
選択する事で、そのまま外見を適用させる事が可能だ。
「経済 / コミュニティ」 メニューから 「写真帖」 を選択して、外見タブ内の外見保存ボタンを押せば、
現在のプレイヤー外見が保存される。
こんな風に保存されたイメージは、「My Picture」 フォルダ内 「BnS」 の、
「CharacterCustomize」 フォルダに 「種族_性別_日付_番号.jpg」 という形式にて、
キャラクター外見が保存される。
該当のフォルダに保存されたイメージを他のプレイヤーに送れば、
他のプレイヤーも、該当のイメージと等しく、キャラクター外見を変更する事が出来る。
※外見管理使用時の注意事項
- 「写真」 や 「キャラクター」 フォルダに保存されたイメージでは、
外見を適用させる事が出来ない。「CharacterCustomize」 にイメージを入れる事。
- 種族と性別が違えば、外見を適用させる事は出来ない。
- ファイル名前を 「種族_性別_日付_番号」 の形態にて、保存しなければならない。
外見選択時、適用しようとするイメージを選択して、外見適用を押せば
該当のイメージと等しいイメージで、外見が変更される。
●共有を受けたキャラクターコストマイジングのソース適用方法
キャラクター外見保存ファイルは、下記の様な正四角形の jpg ファイルだ。
この様なファイルを、下の絵の様に外見保存フォルダ(CharacterCustomizeフォルダ)に入れる。
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