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FF11
RMTのモンスター について紹介させて頂きます。
共通仕様
FF11 RMT知覚遮断魔法有効。ごく一部のモンスターのみ見破りあり。
モンスターの占有権、戦利品は通常エリアと同じ扱い。クリスタル、印章、石印などは出ない。
族指定がされていないのか、メイジャンの試練は進行不可。モンスター相関関係も適用外?
一部のモンスターを除き、モンスターを倒すと経験値が手に入る。
FF11 RMT生息域外で非戦闘状態になると消滅し、生息域内に再出現する。
青色の目の石像を倒すと、一定範囲内のアライアンスメンバーのHPが全快する。
FF11 RMT緑色の目の石像を倒すと、一定範囲内のアライアンスメンバーのMPが全快する。
獣人系モンスターのジョブ
獣人とデーモン族にはジョブが設定されている。
アトルガン以降のジョブ(青かコ踊学)を除いた15ジョブが存在する。
石像やペット等の例外を除き、モンスターはそのジョブのSPアビリティを使用する。
竜タイプはコールワイバーンを使用。獣タイプはペットがいない場合単体魅了を使用。
敵のジョブは弱点にも関係している。
ジョブごとの挙動/その他
狩人や忍者は遠隔攻撃を使用し、HPが一定値以下になるまで接近してこない。
デーモン族の場合、遠隔攻撃の代わりにヘカトンウェーブを使用する。
獣人とデーモン族にはジョブが設定されている。
アトルガン以降のジョブ(青かコ踊学)を除いた15ジョブが存在する。
石像やペット等の例外を除き、モンスターはそのジョブのSPアビリティを使用する。
竜タイプはコールワイバーンを使用。獣タイプはペットがいない場合単体魅了を使用。
敵のジョブは弱点にも関係している。
ジョブごとの挙動/その他
狩人や忍者は遠隔攻撃を使用し、HPが一定値以下になるまで接近してこない。
デーモン族の場合、遠隔攻撃の代わりにヘカトンウェーブを使用する。
FF11 RMT黒魔道士は静寂状態になるかHPが一定値以下になるまで接近してこない。
獣使いのペットはマスターの種族により決まっている。
竜騎士の飛竜はPCの飛竜と色が異なる。MPあり。
ダブルアタックなし。前方範囲の6属性ブレスを使用する。
召喚士のペットはカーバンクルと6神獣。フェンリルやディアボロスは召喚しない。
ペットはマスターが戦闘不能になると消滅するようになった。
FF11 RMT wikiから転載しますので、ご参考くださいませ。
今後とも『RMTOP』をよろしくお願い申し上げます。
『RMTOP』運営チーム
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