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2013年以降のダークブラッド RMT|Dark
Blood RMTのアップデートロードマップ(簡易版)を公開いたします。
ダークブラッド RMT|Dark Blood RMTは今後も多数のコンテンツを実装してまいりますので
乞うご期待ください!
【2013年アップデートコンテンツ(一部)】
<2013年初頭>
・トレジャーハントシステム
実装予定の「宝の地図システム」がトレジャーハントシステムとなって実装予定!
・新阿修羅ダンジョン「ダークポール要塞」
<2013年春頃予定>
・新職業「ファイター」
シーフ実装後、早くもファイター情報を公開中!
「アクセルシステム」「プレッシャーシステム」といった
新たなシステムを搭載した上位職に転職できる!
・新規特殊ダンジョン
さまざまなレベルのキャラクターで一緒に楽しめるダンジョン
・対価紋章システム
能力値やスキルが変化する「紋章」を装着することができるシステム
メリットのある「紋章」には、もちろんデメリット(対価)も!?
・モンスターカードシステム
各ダンジョン別でモンスターカードを集めることで特典がもらえるシステム
※こちらはイメージとなりますので、実際とは異なる可能性があります。
<2013年内実装予定>
・決闘場トーナメントシステム
プレイヤー間でPvPトーナメントを構築できるシステム
etc...
その他、大規模コンテンツである「Act.5」「新クラス」なども続々と実装予定!
※実装時期等は未定のもの、変更の可能性がございます。
2013年以降も、よりお楽しみいただけるようなコンテンツ、運営を行ってまいりますので
宜しくお願いいたします。
ダークブラッド RMT|Dark Blood RMTは今後も多数のコンテンツを実装してまいりますので
乞うご期待ください!
【2013年アップデートコンテンツ(一部)】
<2013年初頭>
・トレジャーハントシステム
実装予定の「宝の地図システム」がトレジャーハントシステムとなって実装予定!
・新阿修羅ダンジョン「ダークポール要塞」
<2013年春頃予定>
・新職業「ファイター」
シーフ実装後、早くもファイター情報を公開中!
「アクセルシステム」「プレッシャーシステム」といった
新たなシステムを搭載した上位職に転職できる!
・新規特殊ダンジョン
さまざまなレベルのキャラクターで一緒に楽しめるダンジョン
・対価紋章システム
能力値やスキルが変化する「紋章」を装着することができるシステム
メリットのある「紋章」には、もちろんデメリット(対価)も!?
・モンスターカードシステム
各ダンジョン別でモンスターカードを集めることで特典がもらえるシステム
※こちらはイメージとなりますので、実際とは異なる可能性があります。
<2013年内実装予定>
・決闘場トーナメントシステム
プレイヤー間でPvPトーナメントを構築できるシステム
etc...
その他、大規模コンテンツである「Act.5」「新クラス」なども続々と実装予定!
※実装時期等は未定のもの、変更の可能性がございます。
2013年以降も、よりお楽しみいただけるようなコンテンツ、運営を行ってまいりますので
宜しくお願いいたします。
ダークブラッド RMT|Dark
Blood RMT wikiからあ転載しますので、ご参考くださいませ。
今後とも『RMTOP』をよろしくお願い申し上げます。
『RMTOP』運営チーム
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