2013年12月26日木曜日

KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMTの魔獣

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KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMTの魔獣を紹介させていただきます。

経験値が一定量溜まると上昇。
レベルの上昇に伴い、各ステータスも上昇し、1レベルにつき1ステータスポイントがもらえる。
レベルが高ければ高いほどスタミナの回復時間は遅くなる。

攻撃力
KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT魔獣の攻撃力。実際に発揮できる攻撃力は攻撃力の数値より魔獣数に大きく依存する。
通常攻撃のダメージ上限は「魔獣数×1.1倍」、つまり10998が通常攻撃で与えられるダメージ上限である。
「攻撃力を上昇させて~」などのスキルが発動した場合は、ダメージ上限が上がるために10998以上のダメージが出る。

防御力
魔獣の防御力。高ければ高いほど、相手から受けるダメージをカットできる。
わずかに魔獣数に依存する。

知力
多くのスキル効果に影響する。
KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT攻撃力の欄で説明した、ダメージ上限についてだが知力が高いほどダメージ上限が上がる量も期待できる。
そのほか、ステータス変動のスキル(~シフト、~トリック、~ジャマー etc...)の変化量も知力に依存する。
また、ガード系スキルを使った際のダメージカット率など、ありとあらゆるスキルに影響する

KC2 RMT|キングダムコンクエスト2 RMT|Kingdom Conquest II RMT wikiから転載しますのでご参考くださいませ。


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